Thank you all…..

My gaze falls on the desk, from where a small army of “Princess ULTRA” boards were looking at me. The empty space I see tells me that it’s over. It’s been seven years since I decided to build the first “clone” board of the SD2IEC project. Seven years during which the original SD2IEC project has been distorted and transformed into something different, something unique. From the first Infinity to the Ultra, together with my friend Hawui1, we chased and achieved the goal of creating a card for Commodore enthusiasts designed by passionate Commodore enthusiasts. The layout of the original SD2IEC has been modified, the mechanical part has been implemented with completely personal criteria, the firmware has been extended to a product that, I say it with pride, has many original ideas and features that are not found in any other implementation of this kind. In these years our deep passion for Commodore computers and the enthusiasm of those who have bought and used the Princess were the fuel that allowed myself and Hawui1 to spend months of design and development, to test, improve the board, sometimes working the night away burning the midnight oil chasing a malfunction or looking for that piece of information that was missing to add the functionality we were looking for. Implementing the Princess line has been a journey that has enriched my and Hawui1’s life and satisfaction and those of many new friends that we made along the way. I think, along with Hawui1, to have left something special to the Commodore scene that will remain with time and, I hope, in the hearts of many fans. As with all things, however, now is the time when we face other priorities looming on the horizon of our lives. In agreement with Hawui1, we have therefore decided that the Princess ULTRA will remain the last of the C64SD series produced. Support will anyway remain available and we will continue to integrate the new versions of the SD2IEC Firmware for some time to come. We would certainly like to thank all those who have believed in our project, to those who desired it and to those who are now using it, to all those who have given us a lot of compliments and, of course, even to those who have given us constructive criticism. It has been a pleasure to work for you and with you during these seven long years! We leave you with a warm goodbye and with the certainty that the passion for Commodore, which has lived those mythical years in which 38911 bytes were enough to make any dream materialize, will never diminish. SYS 64738.

Il mio sguardo cade sul banco, da dove mi guardavano un piccolo esercito di schede “Princess ULTRA”. Lo spazio vuoto che vedo mi dice che abbiamo finito. Sono passati ben sette anni da quando decisi di costruire la prima scheda “clone” del progetto SD2IEC. Sette anni durante i quali il progetto SD2IEC originale è stato stravolto e trasformato in qualcosa di diverso, qualcosa di unico. Dalle prime Infinity alla Ultra, insieme con il mio amico Hawui1, abbiamo rincorso e realizzato l’obiettivo di realizzare una scheda per appassionati Commodore pensata da appassionati Commodore. Lo schema della SD2IEC originale è stato modificato, la realizzazione meccanica è stata implementata con criteri del tutto personali, il firmware è stato esteso fino ad arrivare ad un prodotto che, lo dico con orgoglio, ha tanti spunti originali e funzionalità che non si trovano in nessun’altra realizzazione del genere. In questi anni la nostra profonda passione per i computer Commodore e l’entusiasmo di chi ha comprato e utilizzato la Princess sono stati il carburante che ha permesso a me ed a Hawui1 di spendere mesi interi di progettazione e sviluppo, di testare, migliorare la scheda, a volte lavorando la notte rincorrendo il malfunzionamento di turno o cercando quell’informazione che mancava per aggiungere la funzionalità che cercavamo. Implementare la linea Princess è stato un viaggio che a me e ad Hawui1 ha arricchito la vita di tanti nuovi amici e di soddisfazioni. Penso, insieme ad Hawui1, di aver lasciato qualcosa alla scena Commodore che rimarrà nel tempo e, spero, nel cuore di molti appassionati. Come in tutte le cose però adesso è giunto il momento in cui altre priorità si affacciano all’orizzonte della nostra vita. Di comune accordo con Hawui1 quindi abbiamo deciso che la Princess ULTRA rimarrà l’ultima serie di C64SD prodotta. Il supporto rimarrà comunque disponibile e continueremo ad integrare le nuove versioni del Firmware SD2IEC ancora per diverso tempo. Vogliamo senz’altro ringraziare tutti quelli che hanno creduto nel nostro progetto, a quelli che lo hanno voluto e che ora lo stanno utilizzando, tutti quelli che ci hanno fatto un sacco di complimenti e,  certamente, anche quelli che hanno fatto critiche costruttive. E’ stato un piacere lavorare per voi e con voi durante questi sette lunghi anni ! Vi lasciamo con un arrivederci e con la certezza che la passione Commodore di chi ha vissuto quegli anni mitici in cui 38911 bytes bastavano a far materializzare qualsiasi sogno non verranno mai meno. SYS 64738.

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ULTRA IS READY !!!

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“per l’Italiano vedi più in basso..”

On top of the previous Princess FLC card the all new Princess ULTRA card does feature:

– Completely redesigned the schematic to improve signal handling and reliability, including SD2IEC section: 6 integrated Circuits plus 6 mosfets.
– Added remote control via C=LINK (Bluetooth) that allows to easily and completely take advantage of all the functionalities of the card. This represents a giant step ahead in the usability of the card
– External Remote Control application with a bunch of Advanced additional features like : information about the games including full title and screenshot, Catalog and search of games on SD Card, SD Card navigation, Mount tape and disk images via Drag and Drop etc..
– External BT application localizable in different languages
– Added the possibility to save programs from Commodore computer directly to TAP file allowing also to save the status of the games directly on TAP files
– Full support of indexing on TAP files allowing to jump at any location of the TAP file in any time. This feature allows compatibility with any TAP game
– Full support for multi cassettes TAP based games. Also multi-disk based games now can be handled easily and efficiently without any additional configuration file
– ATMega1284p based allowing 128KB flash memory providing space for firmware improvements
– Intelligent power management to allow full stand-alone functionality along with full reliability in case of power connection errors
– Full stand-alone operation for grabbing or mastering tapes without the need of a Commodore Computer and without the need of external accessories (JetGrab)
– Compatibility of the TAP functions extended to PET CBM computers
– New 3M top of the line SD Card socket with click-it-in-place feature to improve reliability
– Added the possibility to reset VIC and C64 series computers directly from c64sd (rear key) or via C=LINK with the BT external application, this functionality replaces with better usability, the reset button missing on these CBM computers
– External power socket based on micro-usb fully compatible with cables and power supply accessories of the Cellular Phones
– New anti-tampering metallic label for the serial number
– Several improvements at the firmware level made possible by the new architecture

In aggiunta a tutte le funzionalità presenti sulla Princess FLC la nuova C64SD Ultra possiede le seguenti caratteristiche:

– Schema elettrico completamente riprogettato per migliorare l’integrità del segnale, inclusa la sezione SD2IEC: 6 Circuti Integrati e 6 mosfets
– Aggiunta la possibilità di controllare la scheda esternamente via C=LINK (Bluetooth) in maniera facile e intuitiva, questa modifica rappresenta un salto in avanti notevolissimo nell’usabilità della scheda
– L’applicazione BT di controllo consente moltissime nuove funzionalità come la possibilità di catalogare il contenuto delle SD Card e di cercare un file in particolare, Navigare il contenuto dell’SD card, l’attivazione di un file emulazione disco o nastro tramite Drag and Drop etc.
– L’applicazione esterna è localizzabile in diversi linguaggi
– E’ stata aggiunta la possibilità di salvare direttamente su file .TAP dal computer Commodore, questa funzionalità non solo consente di salvare programmi ma anche di salvare su nastro lo stato di un gioco per esempio
– E’ stata implementato il supporto per l’indexing che permette di spostarsi in qualsiasi punto del file .TAP in qualsiasi momento. Questa nuova funzionalità consente la piena compatibilità con giochi che richiedono avvolgimento e riavvolgimento del nastro
– Aggiunto il supporto per i giochi basati su cassette multiple. Anche i giochi divisi su più dischi/facciate ora possono essere emulati in maniera molto semplice senza files di configurazione aggiuntivi
– La scheda è basata su processore ATMega1284P con 128KB di flash che permette future espansioni del codice del Firmware
– Gestione intelligente dell’alimentazione che consente di operare sia in standalone sia con la scheda connessa ad un computer Commodore in piena sicurezza
– Possibilità della scheda di funzionare in modalità completamente standalone senza bisogno di un Computer Commodore e senza la necessità di accessori esterni (JetGrab)
– Compatibilità estesa, per l’emulazione nastro, alla famiglia PET
– Nuovo zoccolo per l’SD Card heavy-duty di 3M con click-it-in-place per migliorare l’affidabilità
– Aggiunta la possibilità di resettare VIC e C64 serie direttamente dalla c64sd mediante il tasto dietro o dall’applicazione via C=LINK, questa funzionalità rimpiazza la funzione e quindi l’acquisto di tasti di reset separati
– Alimentazione esterna della scheda tramite connettore e alimentatore standard micro-usb che permettono l’uso di accessori standard per cellulari
– Nuova etichetta con il serial della scheda in materiale metallico e anti-tampering
– Diversi miglioramenti al livello di Firmware resi possibili dal nuovo design della scheda

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C64SDv4 Video & Connection

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